Criador de Stardew Valley explica demora de Haunted Chocolatier
É preciso ter paciência.
Eric Barone, criador de Stardew Valley assegurou que continua a trabalhar em Haunted Chocolatier, mas deixou o aviso que o desenvolvimento está a levar muito tempo porque todos os detalhes são importantes.
Barone admitiu que, embora sinta ser repetitivo estar sucessivamente a garantir que continua focado no novo jogo, essa é a realidade da sua rotina de desenvolvimento. Segundo o criador, a principal razão para a morosidade prende-se com a sua obsessão por cada detalhe mecânico e estético do título. "Estou a ser muito ponderado em todos os aspetos do jogo. As coisas com as quais o jogador vai interagir frequentemente têm de ser perfeitas. Têm de ser fluidas, claras, intuitivas, satisfatórias e com um bom aspeto", sublinhou.
Barone exemplificou este enorme desafio com a constante iteração em torno do livro de receitas para criar as iguarias de chocolate. Barone descreveu a forma como se "tortura" a si mesmo para atingir o ponto ideal em que a apresentação de dados na interface não se torna nem esmagadora nem desinteressante. O seu grande objetivo passa por desenhar menus que exijam o mínimo número de cliques, organizados de forma natural e atraente. "Se tudo isso for cumprido, o jogador sente-se confortável. Mas eu quero mais do que apenas conforto. Eu quero encantar o jogador. Tudo isto exige que eu faça várias alterações numa mesma mecânica até ficar plenamente satisfeito", explicou.
Barone comparou o atual estado da sua obra a "um pão meio cozido", preferindo aguardar até que o produto assuma a sua forma final e completa para não criar falsas expectativas. O facto de não depender de financiadores externos ou campanhas de reservas antecipadas permite-lhe trabalhar ao seu próprio ritmo e retirar o peso das exigências do mercado dos seus ombros. O autor deixou o aviso: "Se eu não achar que é um jogo fantástico, não o vou lançar. Mesmo que isso leve anos e anos, que assim seja."
Para conseguir gerir este nível de compromisso e não abandonar os milhões de jogadores do seu projeto anterior, o programador revelou ainda uma grande alteração na sua forma de trabalhar. Na fase de produção da futura atualização 1.7 de Stardew Valley, Barone expandiu a sua equipa de produção, assumindo uma postura de diretor criativo. Esta decisão permite-lhe delegar a grande maioria das tarefas pesadas de código aos seus colegas, libertando-o para que possa mergulhar a fundo nas mecânicas dos fantasmas e doces de Haunted Chocolatier.
Ainda assim, promete que, mais perto do lançamento, irá intervir e aprovar meticulosamente cada detalhe do universo agrícola antes de a atualização chegar ao público.
Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios no Threads ou Bluesky.
