رئيسة Xbox تقول إن الجمهور الأكبر لا يمكنه تحمّل إنفاق “آلاف الدولارات” على جهاز جيل جديد
لذلك يجب على Microsoft البحث عن “نماذج أعمال جديدة”.
قالت آشا شارما، رئيسة Xbox، إن الارتفاع المتسارع في تكلفة أجهزة الألعاب الحالية والمستقبلية سيفرض “نماذج أعمال مختلفة جذريًا” خلال الجيل القادم.
وفي مقابلة مع Fortune، أوضحت شارما أن أسعار الأجهزة والمكونات ترتفع بسبب الأزمات العالمية وصعود تقنيات الذكاء الاصطناعي، إلى جانب ارتفاع تكاليف الإنتاج والشحن، ما جعل الصناعة تصل إلى نقطة يصبح فيها من الصعب على الجمهور الواسع تحمّل إنفاق “آلاف الدولارات” على جيل واحد من الأجهزة.
وأضافت أن هذا الوضع لم يعد يسمح بالاعتماد فقط على تقديم أقوى جهاز من ناحية الأداء، مؤكدة أن الصناعة بحاجة إلى نماذج جديدة لتوزيع التكلفة وجعل الأجهزة أكثر قابلية للوصول.
وقالت: “سنواصل البحث عن نماذج أعمال جديدة، لأن هذا أصبح ضروريًا لأجهزة الألعاب. لقد وصلنا إلى نقطة يصعب فيها تخيّل أن الجمهور يمكنه تحمل آلاف الدولارات على جيل واحد. لذلك سنبدأ برؤية نماذج مختلفة جذريًا تبدأ بالظهور”.
كما أشارت إلى أن Xbox تدرس طرقًا جديدة لتقليل تكلفة الدخول، سواء عبر خطط دفع مختلفة، أو شراكات، أو تجارب لعب تمتد خارج الجهاز نفسه للوصول إلى جمهور أوسع.
ورغم ذلك، أكدت أن الطلب على الأجهزة القادمة سيكون مرتفعًا، وأن Project Helix سيقدم أداءً متقدمًا مع دعم لألعاب PC والتوافق الخلفي، لكنها شددت على ضرورة إيجاد حلول تجعل الوصول إليه أسهل وأقل تكلفة.
