L'histoire de GTA 6 comprendra des 'chapitres' distincts — Red Dead Redemption 2 nous aide à comprendre comment ça pourrait fonctionner
Ellipses et évolution.
Les fans de GTA s’interrogent sur la manière dont l’histoire de Grand Theft Auto 6 sera structurée, suite à la confirmation apparente qu’elle sera divisée en chapitres, à l’instar de Red Dead Redemption 2.
Une référence officielle au déblocage de contenu au fil des différents chapitres du jeu est visible sur le site web de Rockstar, où le développeur présente les divers bonus disponibles dans l’édition Ultimate de GTA 6, au prix de 100 $. Rockstar a précisé que ces bonus ne seront pas tous disponibles d’emblée, soulignant plutôt que ces extras « s’intègrent à tous les aspects de l’histoire de Jason et Lucia, avec de nouveaux éléments à découvrir à la fin de chaque chapitre ».
Diverses voitures, planques, quêtes secondaires et armes seront accessibles au fur et à mesure que les fans progresseront dans GTA 6 — et tout porte à croire que le jeu présentera une structure par chapitres. Il reste à voir comment cela fonctionnera exactement — si l’univers du jeu s’ouvrira progressivement au fil du temps et proposera des sauts dans le temps à la manière de Red Dead Redemption 2 —, bien que les fans aient déjà commencé à spéculer.
« Des chapitres comme ceux de RDR 2 pourraient permettre des sauts dans le temps ou des changements plus importants sur la carte », extrapole VimDim, un fan de GTA, dans un fil de discussion sur Reddit consacré à ce sujet.
« Dans RDR 2, ces chapitres se déroulaient dans différents endroits de la carte », fait remarquer SquashTurbulent5309, « l’histoire de GTA 6 pourrait donc suivre le même schéma ».
« L’histoire sera divisée en chapitres, chacun mettant probablement en avant une partie différente de la carte et une ambiance différente en termes d’atmosphère et de ton général », suggère Any_Objecct_5151. « Cela ne signifie pas pour autant que vous ne pourrez pas explorer d’autres endroits ou quoi que ce soit d’autre. »
Cela dit, il s’agit d’un jeu de la série GTA et non d’un titre se déroulant dans l’Ouest américain. Il semble peu probable que les joueurs perdent l’accès aux propriétés ou aux voitures acquises plus tôt dans le jeu à mesure que l’action se déplace d’un lieu à l’autre, même si l’action actuelle se concentre désormais ailleurs.
« Espérons que nous conserverons les refuges pendant toute la durée du jeu, au lieu d’en avoir un seul par chapitre comme dans RDR2 », imagine llambordins. Anuryst a répondu : « Ce sera probablement le cas ; nous n’en avions qu’un par chapitre dans RDR2 car il s’agissait d’un campement mobile. Je suis sûr que les appartements et les maisons de ce jeu-ci ne se déplaceront pas. »
Vous souhaitez vous tenir au courant de toutes les actualités du jour concernant GTA 6 ? Rockstar a désormais annoncé le prix de GTA 6 ainsi qu’une édition Ultimate plus onéreuse à 100 $, publié 63 nouvelles captures d’écran de GTA 6 et confirmé que les éditions physiques du jeu ne comporteront pas de disque dans la boîte.
Erwan Lafleuriel est rédacteur en chef IGN France. On peut le voir trainer en live sur le Twitch d'IGN France pour divers let's play, et en chroniqueur de l'émission manga / anime Le Cri du Mochi, en partenariat avec Caroline Segarra.
