Chris Avellone, concepteur principal de New Vegas, avoue se sentir "gêné" par les dialogues de la série Fallout
"J'aimerais que la qualité du scénario soit un peu meilleure."
Chris Avellone, concepteur principal de Fallout: New Vegas, a avoué se sentir "gêné" par certains dialogues de l'adaptation d'Amazon Prime Video.
Il a exprimé son avis sur les dialogues de la série lors d'un épisode du podcast Access Granted d'Insider Gaming, en les comparant à ceux d'autres adaptations de jeux vidéo en série, comme Cyberpunk: Edgerunners.
"J'aimerais que l'écriture de ces séries qui cherchent à imiter un jeu soit un peu plus élevée," a-t-il déclaré. "Edgerunners était vraiment réussi sur ce point, rien à redire là-dessus. À l'inverse, j'aurais aimé que la qualité du scénario de la série Fallout soit un cran au-dessus."
"Je crois que je ressens une certaine gêne en entendant certaines répliques. Mais bon, ça reste une série divertissante."
Avellone a ajouté qu'à son avis, de nombreux scénaristes hollywoodiens — sans pour autant les mettre tous dans le même panier — ont tendance à suivre leur propre voie lorsqu'ils travaillent sur des franchises de jeux vidéo. Ce faisant, ils passent à côté d'opportunités narratives intéressantes, faute de comprendre le contexte du jeu original, n'ayant pas joué aux titres de la série qu'ils adaptent.
"Je ne veux pas généraliser à tous les scénaristes hollywoodiens, mais je pense que certains ont encore du mal à intégrer cette réalité : certains scénaristes hollywoodiens respectés pensent, à tort, que les scénaristes du jeu original qu'ils adaptent ne savaient pas ce qu'ils faisaient et se pensent meilleurs qu'eux", a-t-il poursuivi.
"Pour certains, il est très facile de balayer ce travail existant pour imposer leur propre vision, qu'ils jugent plus solide. Le problème, c'est qu'en faisant ça, ils perdent le fil : ils n'ont probablement pas joué à Fallout 3, Fallout 4 ou New Vegas, et une grande partie du contexte — ainsi que des opportunités narratives — passe à la trappe."
"Tous les scénaristes hollywoodiens ne sont pas concernés, mais le schéma que j'observe souvent dans l'industrie du jeu est le suivant : les droits de la franchise sont cédés pour une adaptation télé ou cinéma, les studios sont ravis, les contrats sont signés… et ensuite, les scénaristes veulent aller vite et proposer leur propre interprétation de l'œuvre. [...] Je peux le comprendre, mais je pense simplement que cela engendre beaucoup d'occasions manquées."
Bien que Chris Avellone ait précisé qu'il trouvait la série divertissante et qu'il avait apprécié les prestations d'Ella Purnell et de Walton Goggins, son avis global sur la série diffère quelque peu de celui de Josh Sawyer, le réalisateur de Fallout: New Vegas. Ce dernier avait en effet salué avec enthousiasme la série, la qualifiant "d'adaptation incroyable" de l'œuvre originale.
"Franchement… Je sais que la barre n'est pas toujours très haute pour les adaptations télévisées ou cinématographiques de jeux vidéo, mais je pense que c'est assurément l'une des meilleures que j'aie vues", a-t-il déclaré, en ajoutant qu'il était curieux de voir "quelle direction prendra la suite".
Quoi qu'il en soit, la saison 3 de la série Fallout d'Amazon devrait arriver sur Prime Video courant 2027 ; son casting s'est récemment enrichi de Manny Jacinto, vu dans Star Wars : The Acolyte. Todd Howard, responsable du développement chez Bethesda, a également indiqué que les fans pouvaient s'attendre à découvrir des éléments inédits à la série et absents des jeux, notamment certains lieux géographiques.
Jérémie Léger est journaliste et rédacteur freelance pour IGN France. Il est également contributeur chez Culture Games, rédacteur de scripts sur YouTube et auteur de la biographie officielle de Marcus (Game One), éditée chez Pix'n Love. Retrouvez la plupart de ses travaux sur Linktree.
