¿Qué es Divinity, el nuevo proyecto insinuado por el desarrollador de Baldur's Gate 3?

Los creadores del exitoso juego de rol de 2023 podrían regresar a su mundo de fantasía original

¿Qué es Divinity, el nuevo proyecto insinuado por el desarrollador de Baldur's Gate 3? - Baldur's Gate III

Por si aún no lo sabías, hay un extraño monolito puntiagudo en el desierto de Mojave. Adornado con un enorme orbe con forma de ojo y una legión de criaturas demoníacas, es un indicio de algo que se revelará en The Game Awards 2025. Y, tras el registro de algunas nuevas marcas registradas, parece que ya tenemos la respuesta: un nuevo juego de Larian Studios, desarrollador de Baldur's Gate 3, llamado "Divinity".

Si eres uno de los millones de jugadores que conocieron a Larian gracias al éxito descomunal de Baldur's Gate 3, puede que la palabra "Divinity" no te suene mucho. Sin embargo, los fans del estudio te dirán que el éxito de BG3 se basa en Divinity, una serie de seis juegos en los que Larian trabajó casi exclusivamente entre 2002 y 2017. Si este monolito y la filtración de la marca registrada realmente apuntan a Divinity, entonces el estudio belga regresa a su universo de fantasía original... y probablemente traerá consigo una nueva base de fans.

Si un juego tan hipotético marca tu primera incursión en el universo Divinity, quizás quieras una breve introducción a lo que te espera. Permítenos ser tu guía en Divinity y ser los primeros en decir (de forma muy preventiva)...

Bienvenido a Rivellon

Al igual que Baldur's Gate se desarrolla en el entorno de Dungeons & Dragons de los Reinos Olvidados, Divinity cuenta con su propio y original escenario: el mundo de Rivellon. Existen amplias similitudes entre ambos; ambos se inspiran en tropos fantásticos tolkienescos, con paisajes y localizaciones medievales de estilo clásico. Hay múltiples razas; al igual que en D&D, puedes encontrarte con humanos, elfos, enanos, seres con aspecto de lagarto y muertos vivientes. La magia es común en Rivellon, aunque la hechicería se considera más peligrosa y está más regulada allí que en la Costa de la Espada de D&D.

Al igual que Baldur's Gate, Divinity también presenta una serie de elementos más esotéricos, desde el steampunk hasta la ciencia ficción y más allá, que hacen que su mundo sea un poco más peculiar que las tierras exploradas en la fantasía más tradicional como El Señor de los Anillos. Rivellon también puede ser un lugar bastante absurdo, y la influencia de las novelas del Mundodisco de Terry Pratchett se ha sentido con frecuencia en la escritura de Divinity. De hecho, la hija de Terry, Rhianna Pratchett, incluso escribió una novela corta relacionada con el segundo juego. Pero eso no significa que Rivellon sea frívolo; hay una profunda veta de fascinante tradición que se ha desarrollado a lo largo de las seis entregas de la serie.

En resumen, Rivellon es el escenario de historias similares a las que disfrutaste en Baldur's Gate 3, pero se rige únicamente por las reglas de Larian, en lugar de las establecidas por los creadores de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast.

¿Qué es Divinity?

Divinity es una serie de RPG, pero su evolución ha sido bastante inusual. Un vistazo rápido a cada uno de los seis juegos y encontrarás al menos cuatro enfoques diferentes. Divine Divinity, el primer juego de la serie, y su secuela, Beyond Divinity, son RPG de acción con influencia de Diablo. Divinity 2: Ego Draconis, por su parte, es un RPG en tercera persona que se asemeja un poco a títulos como Dragon Age y The Witcher. Divinity: Dragon Commander es un juego de estrategia con un toque ligeramente a Total War, y la duología Original Sin (los juegos más recientes de la serie) son RPG de estilo clásico que guardan una gran similitud con Baldur's Gate 3. Larian ha experimentado mucho a lo largo de los años, por lo que no hay una indicación clara sobre el formato que utilizará el próximo juego de la serie (aunque considerando el éxito de Baldur's Gate 3, lo más sensato sería apostar por algo similar).

Otro elemento inusual es su enfoque de la línea temporal. Si bien Rivellon cuenta con una historia coherente y tramas entrelazadas a lo largo de la serie, cada juego se ambienta con años (a veces incluso siglos) de diferencia, lo que significa que cada uno es una experiencia independiente. De forma similar a cómo Baldur's Gate 3 no requiere experiencia en la serie, pero tiene muchos guiños a los dos juegos anteriores, puedes jugar Divinity: Original Sin 2 sin ninguna experiencia con sus predecesores. Sospecho que cualquier juego futuro de la serie continuará con esta tradición, especialmente porque Larian ahora tiene una legión de nuevos fanáticos que desconocen el trabajo previo del estudio. Si la marca registrada filtrada es cierta, este nuevo proyecto se llama simplemente "Divinity", un nombre que probablemente se eligió porque no sugiere que necesites haber jugado a muchos otros juegos.

¿Qué significa “Divinity”?

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El nuevo logo de Divinity, marca registrada antes de The Game Awards 2025.

El nombre de Divinity proviene de su historia fundacional. Miles de años antes de los eventos de Divine Divinity, el primer juego de la serie, el cuerpo gobernante de Rivellon, el Consejo de los Siete, se sacrificó para defender el reino de los magos malvados. La "Orden Divina" se estableció en memoria de ellos y se le encomendó transmitir su conocimiento a las siguientes generaciones.

Durante los eventos de Divine Divinity, una profecía habla de un mesías que protegerá a Rivellon de la próxima amenaza existencial: un demonio llamado Caos. Ese mesías resulta ser tú, y asciendes para convertirte en Lucian el Divino, un personaje que aparece en Divinity 2: Ego Draconis y Divinity: Original Sin 2. El concepto de lo Divino se explora con frecuencia en las historias, aunque no es el tema central de todos los juegos.

How Similar is Divinity to Baldur’s Gate 3?

Dado que la serie ha cambiado tanto a lo largo de su existencia, la mayor parte de Divinity es bastante diferente a lo que Larian creó con Baldur's Gate 3. Sin embargo, la duología Original Sin es sin duda el modelo para BG3. Se trata de RPGs isométricos ambientados en múltiples regiones, con combate táctico por turnos y un enfoque similar de no intervención en el diseño de misiones.

Si bien ambos merecen la pena, Original Sin 2 es, con diferencia, el más logrado, tanto en profundidad de juego como en fuerza narrativa. Es donde Larian fue pionero en la creación de los personajes de la "historia de origen" que más tarde se convertirían en los héroes de Baldur's Gate 3, y la respuesta de Rivellon a personajes como Astarion, Gale y Shadowheart está igualmente brillantemente escrita. También es el juego en el que el estudio estableció las "etiquetas", el sistema que ofrece opciones de diálogo específicas para cada personaje para ayudarte a interpretar mejor a tu raza o clase.

Quizás el sistema más elogiado de la duología del Original Sin sean sus efectos elementales: lanza un hechizo de lluvia para mojar algo y luego usa una habilidad de rayo para conducir la electricidad a través de esa superficie empapada. Vuelca un barril de petróleo para crear un charco y luego dispara una flecha llameante para provocar una llamarada. Apuñala a un enemigo, congela su sangre y observa cómo resbala sobre sus propias entrañas heladas. Gran parte de esta interacción elemental ya estaba presente en Baldur's Gate 3, pero es mucho más pronunciada en el Original Sin. Al menos una cuarta parte de tus batallas terminarán en hogueras en toda la arena.

Cómo jugar los juegos de Divinity en orden

Como ya se mencionó, las diferencias temporales entre los juegos de Divinity implican que no hay secuelas estrictamente directas, y puedes jugarlos prácticamente en el orden que prefieras. Si ya jugaste a Baldur's Gate 3 y quieres saber más sobre Divinity, te recomiendo jugar a Original Sin 2, considerado el mejor de la saga. Inicialmente exclusivo para PC, ahora está disponible para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e incluso iPad. Pero si realmente quieres profundizar en la historia y explorar toda la cronología, así es como deberías abordar la saga:

Divinity: Dragon Commander (2013)

  • Un gran juego de estrategia ambientado miles de años antes de los acontecimientos de los juegos de rol.

Divinity: Original Sin (2014)

  • Un CRPG con combate por turnos, ambientado 1000 años antes del juego original, centrado en un par de "cazadores de fuentes" que rastrean a peligrosos usuarios de magia.

Divine Divinity (2002)

  • Un ARPG similar a Diablo que narra la ascensión de Lucian el Divino.

Beyond Divinity (2004)

  • La secuela ARPG de Divine Divinity, ambientada 20 años después, cuenta la historia de uno de los sirvientes de Lucian, cuyo alma está ligada a la de un malvado Caballero de la Muerte.

Divinity: Original Sin 2 (2017)

  • Un CRPG que es una secuela de Original Sin en términos de diseño de juego, pero que tiene lugar después de los dos juegos originales y trata sobre un brote de monstruos "Voidwoken" en Rivellon.

Divinity 2: Ego Draconis (2009)

  • Un juego de rol de acción en 3D ambientado décadas después de la ascensión de Lucian, durante una era en la que el hijo adoptivo de la Divinidad se ha convertido en un tirano, en el que juegas como un caballero que puede transformarse en un dragón.
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