Programska paradigma
Izgled
Programska paradigma određuje stil programiranja.[1]
Programska paradigma određuje pogled koji programer ima nad programom i njegovih izvršavanjem. Kao primjer, u objektnom programiranju programer razmišlja o programu kao o grupi interaktnih objekata, dok u funkcionalnom programiranju program gleda kao redoslijed naredbi
Neki programski jezici su načinjeni da podržavaju samo jednu paradigmu (kao Java i Smalltalk za objektno programiranje, dok Haskell i Scheme podržavaju funkcionalno programiranje). Također imamo jezike koji koji podržavaju više paradigmi (kao što je LISP, Python i Oz).
Primjeri paradigmi
[uredi | uredi izvor]- Strukturalno programiranje, suprotno Nestrukturalno programiranje
- Imperativno programiranje, suprotno Deklarativno programiranje
- Proceduralno programiranje, suprotno Funkcionalno programiranje
- Skalarno programiranje, suprotno Grupisano programiranje
- Ograničeno programiranje, suprotno logičko programiranje
- Komponentno programiranje (kao u OLE)
- Aspektno programiranje (kao u AspectJ)
- Pravilno bazirano programiranje (kao u Mathematica)
- Tabelarno programiranje (kao u Microsoft FoxPro)
- Cjevovodno programiranje (kao kod UNIX komandnim linijama)
- Objektno Orijentirano Programiranje
- Paralelno programiranje
Također pogledajte
[uredi | uredi izvor]Reference
[uredi | uredi izvor]- ↑ Nithurshan, N. (30. 6. 2025). "1.0 Programming Paradigm". Medium (jezik: engleski). Pristupljeno 24. 1. 2026.